谁让他当游戏制作人的? 第36章 展会大热

作者:雪暴马骑手 分类:网游 更新时间:2025-11-04 07:04:50
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展会第二日。

展馆的入口处早早就排起了长龙,人流量与昨日相比暴增了不少。

待到展馆大门开启。

在外等待的参展游客们早已迫不及待,朝着场馆内部鱼贯而入。

展馆内的空间显得有些拥挤。

对于西部互娱游戏展来说,这样的情况还是第一次。

造成这一盛况的主要原因有两个:

一是作为业内知名大厂的龙湖游戏有限公司参与此次西部互娱游戏展,无数粉丝和媒体齐齐蜂拥而至。

而另一个引起如此多玩家好奇心的,则是位于展馆内最偏僻的绘梦游戏工作室。

方宇昨天所比那些的报告引起了广泛关注。

在新闻中,他用了大量篇幅去介绍江旭开发制作的《空洞骑士》,从玩法,游戏类型,手感反馈等各个方面入手。

在游戏媒体界,方宇还算得上是小有名气。

一直以来,方宇的报道都以迅速、求真务实而闻名。

从报道下的评论区中,现场怪们的反馈来看,也更加证实了《空洞骑士》的优秀。

这让不少今天参展的新游客都对《空洞骑士》的50号展位产生了兴趣,想看看绘梦游戏工作室的新作究竟是何方神圣。

除此之外。

部分参展人员还有一个另外的目的。

卢伟在拥挤的人群之中不断穿梭。

场馆内的人数过多,连网路信号都不太好。

卢伟只得关掉直播,在场地小心翼翼地朝着《空洞骑士》的展位走去。

龙湖《侠剑》的展位上,人数和昨日相比暴增数倍。

这很正常,毕竟作为大厂,龙湖的粉丝基础还是很恐怖的。

只是,另外一边的场景让卢伟有些意外。

按照常理来说,在同一个游戏展上,如果出现了相同类型的游戏,那么玩家们就会被分流严重。

如今的西部互娱游戏展上,

论知名度,智科的《不夜之城》比不上龙湖。

论首日口碑,也比不上江旭所制作的《空洞骑士》。

通常情况下,张鑫的展位前的人数应该被吸光才对。

但现在《不夜之城》的展位上排队人数甚至不输龙湖。

不少人见状也跑去排队。

有古怪。

卢伟在心头嘀咕道。

他昨天也不是没有体验过,讲实话,确实还不错,但也仅仅只限于还不错。

算了,想这么多也没用。

卢伟回过神,继续朝着五十号展位的方向挤去。

很快来到了绘梦的展位前。

卢伟更加傻眼。

江旭所在的五十号展位与周围展位的冷清形成鲜明的对比。

在《空洞骑士》的试玩区前,弯弯绕绕的人群排起长队。

周围的展位上不少负责人都朝着江旭投去羡慕的目光。

卢伟看着那快要占满过道的队伍。

心中暗自叫苦,但身体还是很自觉地排在了队伍末尾。

队伍中的人们交头接耳:

“绘梦工作室?《空洞骑士》?开发《植物大战僵尸》的制作的厂商?”

“对,我记得他们上一款游戏《植物大战僵尸》才刚出没多久,这个效率有够高啊。”

“看报道就是这儿!昨天新闻上夸上天的那款!”

“好像就是用那个奇怪的手柄玩的?”

“快看!就是那个黑乎乎的东西?”

游戏爱好者们对于未知的事物总是充满好奇。

很快,今天第一个试玩的玩家坐了下来。

他好奇地拿起手柄,在江旭简单的指导下,开始了在圣巢的冒险。

初时,他还有些不习惯手柄的操作,动作略显笨拙。

但几分钟后,随着他逐渐适应了手柄的精准操控,开始灵活地操控小骑士跳跃、劈砍、使用骨钉技艺……

只是使用临时制作的手柄,体验感还是较为薄弱。

握持的舒适度,以及按键的灵敏度各方面还是很差。

但是对于他们第一次使用手柄的玩家来说,依旧是一次新奇的体验。

后面排队的人伸长脖子看着屏幕上精致而阴郁的手绘风格世界。

看着小骑士在错综复杂的地下王国穿梭战斗,与造型奇特的敌人交锋,不由得发出阵阵惊叹。

“这美术风格太棒了!”

“操作看起来好流畅!”

“这游戏感觉好难,但又好想玩!”

“没想到游戏实机和宣传片上的内容一模一样啊!”

今天新来的游客们都发出阵阵赞叹。

一个接一个的试玩者坐下,又带着意犹未尽和兴奋的表情离开,然后迫不及待地和朋友分享体验。

整个展位上,所有人都忙得不可开交。

江旭与安凝在试玩区场地里反复辗转腾挪,为前来体验的玩家们介绍玩法和手柄的功能。

吴少杰在队伍处维持着秩序。

同时,在试玩区的出口处,苏悦正守在那里,所有体验过《空洞骑士》的玩家都可以获得一次抽奖机会,中奖的玩家可以获得苏悦绘制的原画一张。

良好的游玩体验让玩家们更加着迷。

绘梦展台前的热度持续攀升,甚至开始吸引一些媒体的注意。

不少在龙湖体验完后的记者,直接扛着摄像机就朝着江旭的展位直奔而来。

江旭一边忙碌地指导玩家,解答问题,一边留意着反馈。

再看到玩家们因为击败一个敌人而喜悦,因为发现一条隐藏道路而惊喜,因为手柄带来的精准操作而称赞——这一切都让他感到无比欣慰。

虽然重生两世,但是在江旭心中对游戏的热爱其实并没有丝毫衰减。

他想要将前世那些优秀的作品带到这个世界。

如今见到地球上的经典游戏在这个世界也发光发热,江旭心里也是有一些说不上的满足感。

绘梦工作室这个小小的角落,俨然成为了本届展会除龙湖、智科之外的另一大焦点。

江旭的心中十分清楚,绘梦游戏工作室目前才刚刚起步,这次游戏展也只是一个小展会,自己还有很长的路要走。

接下来还有很长的道路要走,这方世界的游戏水平虽然比较低,但是科技水平却是略胜一筹。

各种VR技术,游戏舱,甚至脑机的想法不停在江旭的脑海中弹出。

作为一个玩家,江旭也想体验到更多新奇的游戏。

江旭摇了摇头,不再胡思乱想,而是专注于做好展位上的事。

当下的首要目标,是在后天的直播发布会上获得足够多的关注度。

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